“还有……七天?”司徒南掰了掰手指,忽然难以置信一般地张大了嘴,“这么说还有一个礼拜,咱们就能熬出头了?”
“确切地说,还有六天半。”陆平川看着他夸张的笑脸,自己也仿佛释然些许一般回答道,“到明天晚上六点前,黑羊组那里不会动手,我们真正要捱过去的时间,只剩下了六天半而已……我布下这么个防御圈,从来就不是为了杀人,我是为了让姜蓝能知难而退,能给咱们镇上的兄弟再多争取一些时间……他要进到主城里,排雷也至少要耗掉他两三天的工夫,这也就给我们研究下一步行动方案争取了宝贵的时间……反正到时候不管他答不答应,内测都会限期结束。只要再熬上六天……我们就能带着美钞回家了!”
“嗨,被你这么一说,好像真的又有盼头了!”被陆平川一提点,司徒南霎时便来了精神,拿起陷阱带设计图便跑出补给点,冲着其他玩家鼓舞军心去了。陆平川望着他的背影,苦笑一声,转过头去打开补给点的装备目录,调阅目前阶段搏击手可用的新型装备。
自从内测开启杀戮阶段以后,所有玩家的日常经验发放便是按游戏天数来计算的——哪怕你只是龟缩在内测区的某个房间里面,只要能活到翌日的凌晨四点,就可以领取到一天的日常经验值和游戏金币。因此虽然主城内多得是对战不积极的防御型玩家,但现在也大多数都升上了50级。内测中每升5级,补给点内的可选装备便会来一次大规模更新,现在的玩家别说防弹背心,连全身的外骨骼全身甲都可以选购,只要你身份卡内的金额足够充盈。
陆平川对妨碍行动又累赘的防身甲没有兴趣,毕竟Sapphire一贯主张的便是以狙击手为核心的攻击型阵容,任何防身甲在超过10毫米的狙击子弹面前,也都不过是一层心理安慰。他期待的是能够找到一些别出心裁的装备,能够组合出更丰富的防御阵线,或者能逆转目前小镇不利局面的东西……
工夫不负有心人,在盯着补给点目录查了十来分钟后,还真让他在搏击手分支杀手职业装备品种下找到了那么一种新型装备——“寄居蟹”式遥控机器人,高度约27厘米,直径15厘米;载弹量20发,搭配7毫米口径全自动微型枪台;携带双红外线摄像头,搭配遥控面板可支持使用者360度的战地环境观察需求;枪台下设有遥控外接装置,可通过连接其他带有转接口的电子设备实现多目标远程遥控……是一种可攻可守可辅助的综合性微型战术机器人。