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第二百六十三章 难缠对手

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看着因为抽调了部分精锐,因此连带着也同时开始吃紧了的九到十二号城门,烟波浩渺的眼中闪过了一丝肉痛之色。不过当前的形势,也由不得他再继续犹豫了。照现在的形势发展下去的话,恐怕最多一个小时,十二个城门就该全面失守了。到时候即使烟波浩渺想用底牌来扭转形势,恐怕都做不到了。

“传令下去,给各个城门处进行防御的精锐,发放家族储存的抵抗药剂。不管怎么样,一定要给我顶住对方的这一波攻击。”虽然心疼这些得来不易的抵抗药剂,但是现在也容不得烟波浩渺再犹豫了。

抵抗药剂,从名字就知道,它的用途是抵抗所有异常状态的。从这一点上来说,和黄炎的绝世心法附带的能力差不多。但是效果嘛,就要差的远了。黄炎的18级绝世心法,不过是异常状态抵抗54%,这个效果,就可以让本来魔力极低的黄炎,甚至能比一般的魔法师更能抵抗魔法类的控制技能了。而抵抗药剂的效果就更强,对于异常状态的抗性增幅,足足达到了100%。

当然,这个100%,可不是说服用之后,对于所有异常状态就免疫了,这个效果不是这样算的。抵抗增幅100%,也就是表示,所有的异常状态加在目标身上时,效果会变成原有的1/1+100%=50%,也就是作用减半。

这个和黄炎的靴子上附带的那个能力可是完全不同的,那个能力的描述是,“减少地形对于灵魂体移动速度影响的70%”,直接说的就是减少,而这个则是增加抗性,两者的计算方法完全不同。

不过就算这样,这种抵抗药剂的品级,也绝对要远远高出了黄炎曾经得到过的狂暴药剂和持续恢复药剂。在灵魂体的相互战斗中,什么是最棘手的?毫无疑问,那就是控制。

没有比被控制更加棘手的事情了,攻击强,可以用防御技能,恢复技能等等来化解,甚至不行了还可以逃跑。而被控制的话,特别是黄炎这种完全的控制,那任凭你有多大的本领,也只能在原地等死。

所以团队战中,控制能力,就是决定一个队伍的最核心能力。由此就可以想见,一个全队都服用了抵抗药剂的队伍,在灵魂体的相互战斗中,将占到何等的优势。

要不是现在家族已经处在了最危急的边缘,烟波浩渺说什么,也是舍不得将这种好东西拿出来用的。虽然就作用而言,这种抵抗药剂还不如狂人谷的那种防御魔法卷轴,但是这个抵抗药剂的持续时间,可就远远地超过了防御魔法卷轴了。

一瓶抵抗药剂的作用时间,是三分钟。这点时间,已经差不多可以决出一场战斗的胜负了。

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