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第五百六十三章 属性的选择

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又经过了几天野外最原始的刷怪过程,张烨等人逐渐总结出了三个结论。

第一个就是玩家们最为关注的属性问题,而这一点很显然张烨他们在整个浮华中都已经后知后觉了,张烨他们已经知道的,是武力值对于技能和攻击伤害影响是最大的,而智力值则是直接影响控制技能和效果伤害技能的成功率,说白了,就是比数值的大小。

随着怒炎、鬼尹的武力和智力到达了60这个阶段之后,在另外一部分玩家的这两个属性都各自到达了60的点上后,月影舞者才成为了第一个政治到达60的玩家,而政治这个属性的一些效果才逐渐的被玩家们发现。

政治决定于在城镇内外获取一些特殊任务的几率,同时还可以辅助大飞这个行政长官在科隆城的内政设施里开启一些额外的选项,而在这些选项当中,最被张烨等人看重的无疑是城镇建设这一个项目。

当临近城镇相连而进入国战系统之后,并不是说其他城镇的玩家不能占有别的城镇,恰恰相反,一旦一方拥有了压倒性的优势之后,不但可以提升在其他城镇的影响力,根据影响力的提升,甚至可以成为第二个城镇的行政长官。

关于这一点,张烨和月影舞者交流之后,发现他们如今是整个天泣资料片中进度最慢的一个城镇,如果在这个时候开战,他们可能会面临一些属性甚至高达70、80的玩家军队,后果不堪设想。

城镇建设方面,不但可以提升玩家在所属城镇的影响力,同时可以建设防御工事,以及拓展出一些通往神秘地带的传送阵,就好像是曾经红楼占领的图坦卡门的宝藏一样,而这些新开启的神秘地带,所带来的功勋值奖励绝对比野外打怪要丰富的多。

可以说,统御力决定了城镇疆土的大小,而政治这个属性才是决定了一个城镇是否拥有强大军事实力的辨别,当月影舞者的政治到达60之后,在科隆城开启了一个伏魔洞1级的小型传送阵之后,张烨带着玩家们进入闯荡了一番,他们发现,进入一次获得的功勋值几乎就可以匹敌大飞在15天内获得的功勋值总量。

如今几乎所有城镇都进入了一个闷头发展的地步,此时不会再有人前往论坛区炫耀自己城镇的拓展程度,而除了所属城镇的排行榜外,并没有所有城镇功勋值的榜单,这样一来,除非到达国战的时候,否则谁也不知道对手的实力究竟到达了怎样一种程度。

而最后一个属性就是魅力,可以说玄龙石是如今最难出的一种晶石,张烨目前为止仍旧只有58的魅力值,这个属性到目前为止仍旧没有触发其任何的功效,有的时候张烨都快经受不住这样漫长的煎熬了,都想改练武力或者智力了。

不过很显然,在整个团队当中,如果说大旋风是所有人的希望,那么大飞就是玩家们心中最为佩服的一个目标。

大飞从来不会耍什么心眼,他就是一个最为朴实可爱的玩家,他打怪非常的拼命,做任务跑腿也从来不会去在意他是否是一个城镇的最高长官这样一种身份,他的精神感染了很多的人,包括张烨在内。

有的时候,某些玩家打怪想要偷懒,想要节约自己的消耗品,但是当他们看到大飞的时候,就会有一种内疚的感觉,因为每一次战斗下来,大飞的状态都是最不好的一个人,经常都会有玩家担心,他会不会在这种高强度的消耗之下挂了。

而一想到如果连大飞都挂了,他们这些跟随者,那该是多么耻辱的一件事,因此一想到此,其他想要偷懒的玩家也逐渐的进入到各自的角色当中,努力为了科隆城的发展而奋斗。

属性的问题逐渐被发掘之后,第二个被玩家们关心的,自然就是新资料片里的全新物品了。

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