玛索的预测是建立在第一次开放时代无数前辈们的经验之上,对于亡灵来说,一个小队的黑骑士从数量上完法与两千食尸鬼与尸鬼的混编部队相提并论,但要说到战斗力,一个小队的黑骑士就足够在平原地形上对玩家的步战阵列造成一定威胁,而二千食尸鬼和尸鬼可能还不够这些玩家杀的。
因此这些黑骑士的撤退让玛索马不停蹄的开始布置新的工作,食尸鬼和尸鬼的尸体被拖走焚烧——必须要这么做,不然等到亡灵大军压境,白骨巫妖们分分钟就能把这些尸体中还能利用的那部份复生,而那些残破的也会被废物利用——把它们转化成骷髅杂兵,那怕让活人多扣动一次扳机,或是多挥动一次武器,亡灵就是这样,精锐一大堆就不说了,还带着海量的炮灰,亡灵的战术用一句话来概括就是——老子有的是炮灰,就算弄不死你也能恶心你,如果能够累死你就更好了。
所以第一次开放时代,很多防线都是被亡灵们直接用海量炮灰配合一些精英部队给突破的。
为了不让那些亡灵有机会在防线里大变活尸,玛索不得不监督着,直到最后一具食尸鬼的尸体被抛~∝,上城外的尸堆,然后几个玩家将火把丢到了倒上炽火胶的尸堆上。
“天哪,我好想吐!”
当火焰点然的时候,罗尼拉拉立即捂着嘴跑到了上风口,而早就在上风口远远站着看风景的玛索指挥着自己召唤出来的树人,将在下风口那几位被熏倒的倒霉蛋拖离了下风口。
“我再也不想吃烤肉了!太恶心了!”奥罗西亚醒来的第一句话就是如此抱怨,然后这位就开始大吐特吐。
接下来的几位一醒过来也是和同奥罗西亚一个模样,其中一个倒霉蛋吐了一会儿,似乎因为风向转换的问题又被熏倒了。发现风向转向这边。于是玛索转身就跑,当然在跑之前,猫崽让他的植物人们拖上那个再度昏迷的老兄。
离开那一片是否之地,玛索将那个倒霉蛋交给治疗组,然后指挥着自己的植物人,让这些善于治疗的植物生命进入第一道壕沟后方的土堆把自己埋进土堆里——这些植物生命能够燃烧自己的生命进行一次暴发治疗。用它们短暂的生命换取在四十码的半径范围里无差别的对所有目标进行一次带有法术极效效果的治疗重伤。
如果是活人之间的对战,植物生命的这种能力的适用性并不高,但是在与亡灵的对抗中,这种植物生命超级好用——带有法术极效效果的治疗重伤,可叠加,还能够暴击,这种植物的数量一多,就连那些运气不好的传奇亡灵都得跪,把它们放到混战区。又可以治疗友军,又可以让亡灵吃不了兜着走,这种源自第一次开放时代的‘召唤植物生命’系列一直都是德鲁伊和萨满们的最爱。
让植物们待命,玛索开始翻看侦察艇发来的最新报告——因为有追杀石像鬼小队的战斗艇掩护,侦察艇飞的很高,因此很尸体就发现了亡灵大军的行迹,数以万计的亡潮正席卷而来,其中有一个中队的黑骑士已经越众而出。与那一个小队的黑骑士合流后,这些亡灵开始重新向着瓦尔达哈前进。同行的还有数目约在五千左右的骷髅骑兵——这些亡灵生前是亚修比王国轻骑兵,它们是亡灵阵营中轻骑兵方面的典范,遭遇等级五十,使用盾牌和弯刀,上马是骑兵,下马是刀盾手。
这些家伙和它们的那些遭遇等级普遍不过三十级的亲戚不同。它们可是有名的等级和能力挂不上钩的存在,一般的玩家一对一,就算它们下了马也还是打不过。
亡灵应该想要绕过瓦尔达哈前往奥尔什方,不得不说这些亡灵的指挥官的确是有头脑的家伙,但是它也应该想一想。为什么当年的玩家死活都要卡着瓦尔达哈——整个金丝雀平原的雨季会让原本平整的草原变成一片泥泽,很有可能前一步只是齐踝深的泥水,下一脚就是齐腰深的烂泥。
这些亡灵想要直接穿过平原……这得多看脸啊。