“木兰真是太漂亮了,为什么我感觉她比那个‘木兰’气质更好?”
“那当然了,这个木兰才是纯粹的歌手,那个出道的‘木兰’满身的商业气息,就是为了赚钱,气质都是假的。”
“我觉得各有千秋吧,外边那个制作技术更精良,商业气息浓重也可以理解,毕竟要恰饭,这不是还给我们留了一个气质纯粹的木兰嘛,制作组够意思了。”
“我也觉得还性,虽然星辰公司现在开始拓展其他行业了,但是他们也知道自己永远的根据地在游戏。”
“唉,就是这游戏就要关了,我再也见不到木兰了。”
“我其实在等星辰的新游戏,这游戏要关了,我就来怀怀旧,不过见不到纯粹的木兰的确实可惜。”
“要是能把木兰移植到新游戏里就好了。”
“哎,我这儿有点内幕消息,据说新游戏竟然是……”
上边在唱歌,下边的玩家都在开小会,而彭克在他们后边溜达,听他们开小会。
这酒吧有种变成聊天室的感觉,队友之间不再使用小队语音频道,而是直接外放,大家都能听也都能聊,所以彭克听得相当清楚。
虽然他也听到了一些比较有用的消息吧,但是接近不了木兰,他的计划都没法进行。
如果能从木兰的身上获得不死能力,那他就可以执行更加激进的计划了,这点消息都是小意思。
来回溜达了几圈,还是找不到接近木兰的方法,他就在一个沙发上坐了下来,然后开始寻找对他有利的隐蔽地点。
玩家模式没办法,他就想试试NPC模式怎么样。
他左右看了看,发现酒吧里也有不少NPC,而且NPC也会往厕所里走,充分体现了这款游戏的“真实性”。
当然,玩家也会去,至于是不是去上厕所,那就不知道了,反正有人进去就行。
有玩家那么做,那他做同样的事就不会显得突兀。
走进男厕所,他发现里边很干净,而且该有的东西一样也不少,倒是一个人也没有,他赶紧走进一个隔间转换成了NPC模式。
小心的听了听动静,没有听到脚步声,他就再次出来了。
经过多次不同地点的身份转换,他非常确认NPC和玩家身份的不同,不仅看到的东西不一样,各种禁止的东西也不一样。
比如各个商店门口,玩家可以自由通过,而NPC绝对会碰到系统限制墙。
而有些限制等级的地方,玩家不够等级是绝对进不去的,但是NPC就没这个限制,随便进。
果然,切换成NPC模式之后,酒吧里就发生了很多变化。
首先,那些五颜六色的光芒少了很多,让酒吧看起来朴素了不少。
其次,专门对应NPC的警示标志又给酒吧带来了一点其他的色彩。
然后他就发现了一个破绽,之前标有红色禁行标志的后台房门打开了。
虽然自由都市表明了玩家可以进入任何地方,但还是有很多限制,并且违反了之会被击毙。
比如男性玩家进了女厕,如果正好被女性NPC看到了,同样招来警察。
正常情况下被警察抓住罚个款就可以了,但是一般玩家绝对会走不正常的情况。
他们肯定会先尝试逃跑,逃跑不了就反抗,然后变成激烈对抗,步步升级,最后升级成五星通缉,直到被越来越多的武装人员围殴致死。
这才是玩家的“正常”情况。