两个同样的英雄solo的时候实际上是最难的。
缺少了技能克制,缺少了属性打法,两个人技能装备都差不多,只能真刀真枪的干。
所以说这种情况的solo,才是最能体现出一个人的基本功。
距离的掌控,经验的计算,技能冷却时间的计算,这些都可以残酷的体现出一个人对这个英雄的理解。
虽然孟洛的这一盘并不是solo,但双方打野都很有默契的没有到中路来。
这两个人的对线,与solo也没什么区别了。
打了一会,孟洛发现他的这场游戏,胜败看的就是中路,其他两路竟是非常有默契的打了一个五五开。
只有在中路打出优势,他们这一局比赛才会赢。
上线。
隔着老远,两边的亚索开始互q。
满级的源计划亚索每一次用出斩钢闪,都可以打出一道气刃,气刃攻击到敌人同样可以攒风。
还有就是,两个亚索对线的时候,最重要的就是用技能削掉敌人的被动护盾。
打掉敌人的护盾,就可以接着自己的护盾上去消耗。
所以这就非常的考验一个人对亚索技能的掌控。
q技能有多长,弹道速度有多快,释放速度有多快,角度,这几项中的任何一项,都是亚索再1级时对线想取得优势的关键。
在兵线中轻轻一扭身,孟洛躲开了对面亚索的斩钢闪,他自己的q技能也被对面的亚索扭过。
刚一交锋,孟洛就感觉到了这个亚索实力很强。
尽管这亚索复制的是孟洛目前为止所展现出来钻石段位的水平。
可几乎玩过英雄联盟的人都很清楚,一个人若是段位已经打到了钻石大师,对于英雄的基本理解就已经差不多了。
因为一个英雄拢共就那么四个技能,再多的变化也不可能变的让人玩不懂。
大师王者之所以是大师王者,就是因为他们对于大局观,对于游戏的掌控力,强过他人。
将英雄玩到极致,最多只能是钻石,顶多大师,而将游戏玩到极致,那才是王者。
只是在这种近乎于solo的比赛里,考验的就是对英雄的理解。
孟洛也能猜到,激活皮肤机甲,要求就是要你对这个皮肤的理解要达到极深的程度,才会得到机甲和皮肤的认可。
这么一想,用这样的方式来激活机甲,再适合不过。
接着技能空隙上前补刀,虽然从上帝视角变成了3d视角,但游戏终究还是游戏,哪怕是从鼠标键盘操控变成了真人,整个游戏的玩法也没有太多的变化。
几次补刀和与对面的亚索对耗,孟洛已经找回熟悉的感觉了。
又是一发q技能,斩钢闪对着面前的小兵打去!
随后剑尖末尾飞出一道气刃,攻向远处的亚索!
那亚索身体一扭,躲过孟洛的q,然后远远的反击!
同样的招数两个人已经来来回回的好几次了,但是这一次终究是有了一些不一样。
因为孟洛要先二级了!
一块加点的技能虚影面板出现在孟洛的眼前,孟洛秒点e技能,脚上的mc-2点火活塞启动。
踏前斩!
踩着面前的小兵,孟洛用出eq,环形出剑!
一道圆形的气刃将孟洛作为中心,好似卫星一样,在他的周身旋转了一圈。
亚索被击中!
哗哗哗,孟洛连续两个q打中敌人,风之力在他的刀刃上逐渐凝聚,将他肩膀上的装饰羽毛吹得呼呼作响。