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第六十章 副本型遗迹

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不过这样还是让叶锋多了一点警惕,大公会的高层已经积累了比较多的功勋。

虽然功勋不能在玩家间交易,但是他们还是不缺乏获取功勋的手段。

这样一来,他们也能够兑换一些高端的物品,积累的底蕴和实力也不可小觑。

叶锋还需要继续努力,只有保持现在的优势,才能够在以后的竞争中有一席之地。

第二天上线后,叶锋继续带着队伍寻找山贼,每一点时间都不能浪费。

不知不觉间,三个多小时过去。叶锋遇到的玩家和npc队伍比前两天多了许多。

这一切都表明,玩家的实力越来越强,同时npc对于山贼或者说对于功勋的需求越来越高。

这也很正常,在npc世家中肯定有人预见到了乱世即将来临。

在此之前争取到一个更高的位置,就能积累更强的力量,这将是乱世生存的资本。

更何况时势造英雄,又有哪个世家不想更进一步,甚至是一步登天呢?

世家从来都是充满着野心的,任何事情都是以家族利益为先。

之前他们为了更高的自主权能够放任贼寇的横行,现在为了通过功勋获得更高的职位,从而更好的为未来布局,他们爆发出了可怕的剿匪热情。

其实这谁又能说不是大汉王朝的目的呢?

不过为了自主权,这些世家也不会过度地打压贼寇,甚至可能一边剿匪,一边偷偷资助贼寇。

同时叶锋也发现了一些遗迹,这些都是上次系统更新后的产物。

同时山阴是一个拥有着古老历史的地方,一直都是附近城市的中心,拥有很多遗迹也是非常正常的事情。

以前《神话》中也有一些遗迹,不过非常罕见和珍贵。

自从上一次系统更新后,遗迹变得非常常见,这些是系统给予普通玩家的福利,同时增加游戏的可玩性。

因此里面的东西也不可能有多珍贵,叶锋从论坛上看到大量的玩家都只在里面收获了一些粗糙品质的装备、材料和少量的金钱。

极少有玩家获得了更好的东西,所以他也一直没有探索的兴趣。

叶锋看到的遗迹都是在比较显眼的地方,肯定都已经被其他玩家光顾过,里面什么都没有。

毕竟这种遗迹与传统游戏中的副本还是有所不同的,它里面的东西都是不可再生的。

当然也不是说《神话》中没有副本形式的遗迹。论坛上经过玩家总结,已经发现了三种形式的遗迹。

第一种是探索型的遗迹,也就是上次叶锋探索的那种,大部分遗迹都是这种形式。

第二种是宝藏型遗迹,这种遗迹都有怪物或者npc守护,只有打败守护者就能够获得遗迹,里面没有任何的机关和陷阱,一般都是先人留给后辈的物品。

最有趣的是第三种遗迹,这种遗迹类似于传统游戏中的副本。进入遗迹将进入一个虚拟的空间,空间中发生的都是与遗迹相关的历史事件。

通过完成相关的任务,获得任务的奖励。不要求通关,但是通关后能够获得额外的奖励。

不过遗迹中的任务数量有限,当遗迹中所有物品全部被获得后,遗迹将失去副本空间,成为普通的建筑。

这种遗迹不会有生命危险,最受玩家追捧,可惜数量也是最少的,称得上可遇不可求。

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