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节57 何谓攻防

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夜幕降临了。

陈寅点燃了火堆,在两根树桩之间安上了吊床。

虽然那些茅草棚是现成的,搭建这些庇护所的人手艺很好,做的既保暖又结实,但陈寅实在受不了茅草棚里那酸馊的味道,索性用吊床凑合一晚。

点燃的篝火噼啪作响,小毛驴也趴到火堆旁边取暖。似乎,在千万年的驯化中,这噜噜哒也在人类的影响下克服了对火本能的畏惧,学会了利用火。

陈寅缩在吊床中思考着。

地上的果核似乎可以证明至少罗德领主在这里停留过,但兰斯洛特那个家伙是不是真的跟领主在一起陈寅并不确定。

借着火光,陈寅稍微整理了一下自己的卡牌。

以当前的卡戒等级,能够使用的卡牌一共有6张。

分别是冰霜之箭、结网蛛、冰冻陷阱、云雀、狼獾、蜂鸟以及食人花。其中冰冻陷阱之后的5张都是出发前才开出来的。

看到云雀的属性之后,陈寅一愣,怎么把它忘了?

“卡牌:云雀

属性:0、0、1

效果:探查(与持戒者视野共享,最多不超过5分钟,每次召唤只能使用一次。)”

查看了一下灵魂水晶,出发前剩余的7单位早已用光,现在还剩33单位,全部从那狼骑兵身上缴获来的。

看看身上水晶似乎还够,陈寅手指一弹,将云雀召唤了出来。就在陈寅准备试一试探查技能的效果时,没想到这只小鸟一被召唤出来,就嗖的一声钻进了陈寅的睡袋,缩在陈寅肩膀处瑟瑟发抖。

陈寅一愣,感受了一下从灵魂连接那一段传来的情绪……

它居然有夜盲症!!

在夜晚中看不到东西!!

现在正害怕得不行!

话说回来,这面板上的属性也的确没有“状态”这一说,只有死板的攻防血和技能效果。很多很多其他的属性根本没法体现。同样是111的属性,一直乌龟跟一只猎犬的实用性肯定完全不同。

还有移动速度、攻击速度等等很多现实之中存在着的问题,不是区区几行属性所能描绘出来的。还有大叔大婶那种面板属性低,战斗力高得不像话的奇葩。

陈寅以前就总觉得真视效果提供的属性在什么地方有点不对劲,例如212与222打了半天,居然是222的骑士侍从掉了1血,从面板属性上来看这简直就是不可能的。可在现实世界中还是真实的发生了。

再说血量这件事,陈寅狩猎各种各样动物的时候,的确能够根据面板属性所提供的防御和血量来估算自己要攻击几次,用不用技能。但实际上总会有细微上的出入,结果该死而没死,不该死却死了。

后来在酒吧里巨疤熊的血量是3,挨了一发奥术射击应该剩2,结果他却差点被自己干掉。还有毒玫瑰血量剩1,大腿上挨了1箭也没当场毙命,到现在都活蹦乱跳的。要知道陈寅的平射1箭也是有1攻的。

想到这里,陈寅忽然想起刚刚穿越来时的疑惑,这疑惑时间长了他自己都习以为常了,现在回过头来再看的话,还真能分析出点端倪来。

猎枪上散弹的时候是1攻,简陋的弓箭是1攻,匕首1攻、双手大剑1攻、长枪1攻、剥皮用的尖锋也是1攻。

热武器冷兵器远程近程全部1攻,那这个标准是怎么算的呢?

如果非要说它们有什么共同点的话,那就是这些东西都有可能置人于死地。虽然有的容易一些,有的困难一些,但它们的的确确都有可能在1次攻击之中夺取一个人的性命。

如果以一个人的生命值只有1点来算的话,1攻刚好成立。陈寅忽然觉得这就是重点!属性的奥秘很有可能就是从这里起步计算的!

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