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第二百五十二章 游戏事业交给我拯救吧

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故事背景是华国的远古洪荒神话时期,不过是选了一个关键的平衡点,巫、妖两族正在衰落,人族势力正在崛起,三族之间的力量恰好达到一个平衡。

游戏结构就是类似《少女卷轴》的沙盒式结构,当然,这也是现在的电脑技术迅速发展之后,在单机游戏中强势崛起的一个结构,还有不需要来回读图的超大型开放式游戏地图,任务模式也是主线任务加众多的支线任务。

玩家可以选择扮演人族、巫族、妖族,每个种族的主线任务基本类似,那就是通过做各种任务帮助自己的族群走向巅峰。

也就是说,这个游戏最少可以玩三遍,还是剧情不一样的三遍。

神秘的远古神话、苍树蟒藤、神仙灵境,凶威滔天的绝世大妖、擎天碎地的暴力大巫、法力无边的人族大圣,这些东西都会通过那几亿米元的制作成本,完成一个个精致的画面和建模出现在眼前,光想想这些就激动,这绝对不是国内的那些“小厂”能搞的,所以科技公司游戏部门的那些人都拼了命的在编故事,力图对得起那几亿米元的制作成本。

他们也不是没怀疑过,这几亿米元的投资会有吗?公司会不会愿意掏这笔钱?就算掏了,但是这不让我们做,难道是想外包给国外的顶级团队做吗?只是这么短的时间能做出来多少?

但是公司的终极大BOSS都亲口说了,所以他们就当真的听了,被骗的可能是有,但是万一成真了呢?

如果成功了,哪怕只是投了一亿米元,这就是国内投资最大的单机游戏了,再加上他们设定的游戏结构,还有这钱堆出来的画面和效果,他们绝对会在国内,甚至全世界出名了。

但是,他们绝对不会想到,董晨就没打算真的掏几亿米元找人做一款游戏,那样不仅费钱,而且还时间慢,他顶多是掏点钱给编剧们和游戏构架师、原画什么的工作人员发工资,然后包个红包什么的。

不过,他们也绝不会想到,董晨拥有什么样的技术,甚至就连董晨都不知道,最终做出来的游戏在外人眼中会是花了多少小钱钱。

不过想想就知道,肯定是超多。

那些人设、场景设计什么的董晨也挺满意,把那些华国远古神话中的怪物、生活环境什么的设计的很有看头,还原度也蛮高的,虽然这会让建模师哭死,但是难不住董晨,董晨就怕他们设计的不好。

几十个人加起来十几天的努力,不仅天天加班,还借鉴了很多其他沙盒游戏的玩法,这才这么快完成了。

当然,现在很多游戏,尤其是大型单机游戏的某些设定还真是一样,所以把“骨骼”借鉴一下进行再设计也没什么。

他们赶工了这么长时间的东西,董晨只用了不到三个小时就看完了,一是董晨看的快,二是因为董晨玩过很多游戏,这里边有很多相似的地方,所以一眼就能看出某些设定是什么意思。

董晨看完最后一点,心满意足的把文件发到了一号的数据库中,然后端起旁边的凉茶一饮而尽。

“好了,我看完了,我挺满意的,你就给他们该发奖金的发奖金,该给红包的给红包吧。”董晨走过来坐在孙浩对面的那张椅子上道。

孙浩停下手里的工作,看着董晨说,“哦,这就看完了?觉得多长时间能做完?”

“嗯,”董晨沉吟了一下,本来想问一下一号的,但是孙浩在这里他不好开口,所以直接就给了一个时间,他相信一号绝对能完成,“十天吧,最晚一月底能给你,还保证精品,肯定耽误不了公开测试。”

“那行,那你还有事吗?没事就赶紧做游戏去吧。”孙浩看着悠闲的坐在椅子上的董晨说道。

“呃……你这么一说,突然想起来一个。”

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